Come prima cosa vorrei ringraziare Chìchi, che stimo moltissimo sia come persona che come orsetto-micione morbidoso tankoso dpssoso, per questa bellissima e completa spiegazione di tutti gli aspetti del druido aggiornata alla 3.3. Poiché la guida risulta essere veramente dettagliata (e quindi non breve), ho deciso di dividerla in diversi post, anche per darvi la possibilità di non impazzire a scrollare per leggere la parte che vi interessa principalmente :)Guida al Druido - Introduzione
Prima di tutto... sigla
e poi presentiamoci: sono Chichi, druido fin dalla apertura dei server europei nell'ormai lontano febbraio 2004. Ho giocato tanto (forse troppo); ho letto praticamente ogni forum, blog e sito esistente sui druidi; conosciuto bravissimi giocatori e ahimè tanti, troppi nabbi, ho pensato, con un po di presunzione a dire il vero, che è un peccato non condividere la mia esperienza, sperando che vi sia d’aiuto e perché no, che qualcuno mi faccia notare altre particolarità su questa nostra fantasmagorica classe.
Non pretendo di scrivere una bibbia assoluta, ma senza troppa arroganza posso dire di conoscere il druido come le mie tasche e che spero che quanto sto per scrivere vi serva almento come spunto di riflessione.
FERAL DPS: "La via del micino grattino"Cominciamo parlando di equip, o meglio di cosa ci serve ricercare nell'equip e in che ordine, aiutandoci con qualche numerino.
L'obiettivo è raggiungere il prima possibile, nell'ordine:
- 50% Critico unbuffed
- 263 Hit rating
- 132 expertise rating (con Feral Precision, se non lo avete talentato... respeccate ^^)
- In seguito raggiungere i 566 Armor peneration rating. Non è affatto male.
Agi > Str > Hit > Exp > Crit > Haste > ArP > AP
fino ad ottenere il 50% di critico, in seguito si modifica leggermente in:
Str > Agi > Hit > Exp > ArP > Haste > Crit > AP
A scanso di equivoci, mi ripeto, la vostra priorità principale è raggiungere il 50% di critico, prima ancora di cappare hit ed expertise arrivate a 50% di critico, lasciate perdere quello che vi dicono Dk, Warrior, Rogue e Paladini: arrivate al 50% di critico unbuffed, dovete crittare almeno una volta su due, chiaro, semplice, conciso; il vostro equip già di base dovrebbe darvi un discreto hit rating, aumentatelo con gemme ed enchant solo se vi accorgete che la % di miss rallenta eccessivamente la rigenerazione di cp.
Di nuovo: solo raggiunto il 50% di critico preoccupatevi di cappare hit e expertise e quindi ArP.
Veniamo alla spec.
Io attualmente utilizzo questa, in giro si trovano alcune varianti: ad esempio si può completare Feral Aggression eliminando Feral Instinct sacrificando lo Swipe per il Ferocious Bite.
Per quanto riguarda i glifi ho optato per:
| Glifi Maggiori | Glifi Minori |
Rip | Unburdened rebirth |
Shred | Dash |
Savage Roar | Thorns o Acquatic form |
Ok, abbiamo visto cosa ottenere dal gear, come speccarci e quali glifi mettere su, è ora di cominciare a parlare di rotazione... oddio rotazione è una parola grossa, più che altro per noi gattoni c’è una lista di priorità, nell’ordine di importanza:
- Rip (5 combo points) sempre attivo
- Savage roar sempre attivo
- Mangle sempre attivo
- Rake sempre attivo
- Tiger's fury sempre in cd.
Due parole a parte su "Berserk": Se prevedete un combattimento superiore ai 3 minuti, utilizzatelo subito (ricordate che cancella il Tiger's Fury e soprattutto di lasciare un po di vantaggio al tank ^^'') così sarete in grado di utilizzarlo di nuovo prima della fine del combattimento, altrimenti tenetelo a disposizione per quando verrà lanciato l'heroism dagli shamani.
Per dare comunque un'idea di rotazione, in genere si apre di Mangle, Rake, Savage Roar, Tiger's Fury e Shred fino ai 5 CP per Rip, refresh di Rake, Shred e via così.
Da qui si vede il perché è necessario un'alta percentuale di critico e di hit/expertise: la rotazione richiede un buon numero di CP, che si ottengono appunto colpendo e crittando il più spesso possibile.
Ferocius Bite non entra nella "rotazione" vera e propria, ma se avete CP in abbondanza e i timer sono sopra ai 7 secondi, scaricare un bel FB nelle reni del mob di turno non è una cattiva cosa ^^''
Ed infine gli addons
tolti quelli basilari per raidare come Ora2, Bigwings, Omen ecc, per tenere sotto controllo i timers delle abilità io mi trovo molto bene con:
TellmeWhen e Face Mauler








A Frosty Shake
BB King
Bros. Before Ho Ho Hos
Crashin' & Thrashin'
Fa-la-la-la-Ogri'la
He Knows If You've Been Naughty
Let It Snow
On Metzen!
Scrooge
Simply Abominable
The Winter Veil Gourmet
Tis the Season
Ci sono delle macro che vi permettono di summonare random le mount o i pet imparati dal vostro pg. E' una mount inutile a livello di gioco, ma pur sempre simpatica.. vediamole in dettaglio:
"FOOD FIGHT!"
Now Were Cookin
Pilgrims Paunch
Pilgrim's Peril
Pilgrim's Progress
Sharing is Caring
Terokkar Turkey Time
The Turkinator
Turkey Lurkey

Dead Man's Party
Trick or Treat!
Out With It
Bring Me The Head of… Oh Wait
The Savior of Hallow’s End
That Sparkling Smile
Rotten Hallow
G.N.E.R.D. Rage
Check Your Head
The Masquerade
Sinister Calling
Tricks and Treats of Azeroth
I Candy Bucklet appaiono come dei cesti a forma di zucca tagliata, all'interno di ogni Inn. Qualora aveste problemi a trovare le inn, ricordatevi che potete trackare gli innkeepers attraverso il tasto apposito sulla vostra minimap.
Tricks and Treats of Kalimdor
Tricks and Treats of Kalimdor

Midsummer Fire Festival
Harvest Festival


Guide Druido
Guide Hunter

